《瑞奇与叮当:裂痕》支持动态4K加HDR 性能模式可60帧

《瑞奇与叮当:裂痕》支持动态4K加HDR 性能模式可60帧

   《瑞奇与叮当:裂痕》宣布登陆次世代主机PS5后,游戏的关注度就不断提高。近日在游戏PS5的官方页面上,更新了一些信息,显示游戏支持型光照和光追特效,会以动态4K加HDR(dynamic 4K and HDR)的画面效果呈现。并且,本作的性能模式(Performance Mode)瞄准以60帧刷新率运行游戏。

   在此前的Fami通采访中,开发商Insomniac Games表示游戏在PS5上支持60帧和30帧两种模式运行,本次更新对游戏的画面模式做了进一步说明。此外,《瑞奇与叮当:裂痕》在PS5上支持快速载入,游戏总监Mike Daly也曾表示本作的游戏地图加载时间不到一秒。

   《瑞奇与叮当:裂痕》还支持适应性扳机、触觉反馈和Tempest 3D音效技术,本作登陆PS5平台,游戏发售日尚未公布。

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