《圣歌》20分钟官方演示 制作人透露更多玩法细节

《圣歌》20分钟官方演示 制作人透露更多玩法细节

   《圣歌》是EA旗下Bioware工作室的全新第三人称动作射击游戏。近日游戏制作人回答了一些游戏玩法上的细节,以下是游戏官方解说视频,和相关的内容整理。我们一起来了解下吧。​

   官方解说演示:

   首先就是很多玩家在之前游戏的演示中反馈的,游戏中的伤害数字会影响游戏画面代入感,显得很突兀,这一点开发者再次重申,玩家可以在游戏中调节这些数字的大小、透明度以及开启或是关闭。

   游戏中另外两位标枪机甲截击号与暴风号的相关演示和情报,官方暂时不会公布。

   玩家不能驾驶载渡者巨型运输机(相当于玩家在游戏中的移动基地),只有AI可以驾驶。

   游戏在发售时只有四套标枪护甲(游侠号、截击号、暴风号和巨像号),至于具体游戏后续是否会更新新护甲,官方闪烁其词。

   游戏的地图将会标注巨兽的地点、战利品的地点以及任务、要塞以及传动点和特殊地表的地点。

   游戏的难度将根据玩家队伍规模的大小动态变化,但四人小队能取得最佳平衡。

   《圣歌》中有两套技能,玩家角色的技能和标枪护甲的技能树,玩家角色的技能将对不同的标枪护甲的技能有加成效果。

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