《重建核心》“核心”细节 组合骨架迸发无限可能

《重建核心》“核心”细节 组合骨架迸发无限可能

   《洛克人》之父稻船敬二参与开发的新作《重建核心(ReCore)》在概念与风格上都很有特点,它讲述了一个小女孩儿与她的机械伙伴们在荒凉异星探索人类迁移计划失败背后秘密的故事。近日,该作的创意总监Joseph Staten在接受外媒采访时透露了更多相关细节。

   据Joseph Staten介绍,《重建核心》非常强调解谜元素,当然,探索和冒险也必不可少。从女主Joule开启在远星Eden上的探险的那一刻起直至结尾,她都是孤身一人,意即玩家在游戏中是无法与其他人类角色相遇的,不过其中倒会包含一些“谜之人声”,目前还不知是个什么来历

   从各种视频和截图上看,《重建核心》的整体色调非常明丽,单就机械体的“核心”,就有多种配色方式。“每种核心的强弱属性都不同。蓝色的核心与能够使敌人晕倒的电击相关且仅与之相关,而红色核心则更多地与火关联,拥有黄色核心的机械体很擅长弹幕攻击——当其与蜘蛛型骨架结合时,还能演变为导弹弹幕攻击。”Joseph Staten解释说:“玩《重建核心》的乐趣之一在于将不同核心进行组合,不同的核心在不同的骨架下会有不同的附加效果

   “当蓝色核心置于犬型骨架中时,机械体能够进行冲刺性的进攻,而把它放在蜘蛛型骨架里时,机械体则可射出电流束。”

   诸如此类的设定让游戏呈现出“易上手、难精通”的特点。Joseph Staten说:“如果玩家只想着色彩搭配和谐,如从头到尾都使用蓝色核心的话,那么在遭遇一堆核心各异的强敌时就会犯难了。加之骨架本身不同,它们的能力会非常多样,用单一的方式是难以对付的。”

   据悉,《重建核心》将于今年的9月13日正式登陆Xbox One和Win 10平台,对该作感兴趣的玩家不妨关注来自的后续报道。

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