西甲皇马赫塔菲 – 《杀戮地带:影落》剧情分析:恐怖主义让世界充满危机

《杀戮地带:影落》剧情分析:恐怖主义让世界充满危机

   玩过该系列游戏的玩家肯定都知道,西甲皇马赫塔菲 《杀戮地带:影落》几乎完全与该系列的游戏的游戏剧情完全没关联。西甲皇马赫塔菲 在该作中游戏的设定在了《杀戮地带3》剧情的30年后。在游戏中游戏的一大势力“星际战略联盟”已经允许Helghast的难民定居,于是Vektan与Helghast这两股势力就分别散落在了在这一巨墙的两侧,不过由于之前的一系列纠葛两个势力的对立日益加剧。从该作之前公布的一个过场动画中我们可以看出:“难民们缓慢的走过一个安检线,而那些没有通过安全检查的难民则是在亲友悲惨的呼嚎声中被武装警卫拉到另一边并关押起来。”该作展示的是一种不同于之前的恐怖主义的现象,这让人感觉非常清新。

   这种故事讲述的方法在游戏业中非常少见,但是如果运用得当,结果就会非常惊人。犯人故事线的场景中给人一种非常本能的感觉,监狱成员小声的在谈论对安保部队的不信任,让空气中充满了畏惧的气氛。这些场景设计非常优秀,给人一种很明显的警权过大的感觉,对于生后在这种高压环境下的人,你会不由自主的产生一种同情,特别是在每天都看到家庭成员被军队拉走关押的人脸上的绝望的时候。在这里,你会不由自主的想帮助这些所谓坏人的人战斗。你会不由自主的想为这座你生存的城市带来一丝平等。

   正是这种不同的视角让游戏的故事讲述变得最为吸引人。在ISA和Helghans旷日持久的冲突,侵略和核辐射以后,两房之间的战争已经持续了太久;这两个不同的文化斗争了许多年,而现在却在同一个城市中分别占据一边,在这种不公的形势下,一堵高墙分隔了两个截然不同的文化和境遇。现在,在重新定居的大潮下,在长期占领地都会出现的各种问题也涌现出来,就如同以往以色列和巴勒斯坦经历的情形一样。

   全新的PS4硬件也在画面和运行表现上给这个令人难忘的故事提供了全方位的帮助。在玩了90分钟以后,我被PS4的性能征服了。游戏的材质,光影都大幅度的超越了现代主机,地图读取根本没有延迟,而在游戏中我都看数清楚前面人衣服布料中的线。同样惊人的还有游戏同全新手柄的完美融合,拿在手中的感觉会比PS3手柄轻很多,但是质感却没有减弱。PS4手柄的触摸屏让你可以很轻松对OWL选择进攻,防御或者破解等。

   Guerrilla Games在《杀戮地带:影落》中所做的就是加入了多元化,并且扩大了游戏的规模。这个包括了1500个挑战,解锁武器和道具的游戏,还将根据游戏风格的不同而提供全新的兵种:喜欢医疗兵的玩家可以选择支援兵种,喜欢狙击的玩家可以选择侦察兵,而喜欢冲锋的玩家则可以选择攻击兵种。在新的中心角色和新的暗影执行官角色以外,游戏还包括一个可释放的OWL无人机。OWL可以架设护盾,用肾上腺素针来救活玩家,可以作为诱饵使用,还可以释放滑行索供玩家使用,并且可以破解各种主机。

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