《堡垒之夜》在国外已经成为了现象级的怪物游戏,独特的建造加“吃鸡”玩法吸引了大批玩家。 根据市场分析公司SuperData的数据,在今年4月份游戏再度打破纪录,游戏全平台(PC/移动/主机)总计收入达2.96亿美元,是二月份游戏首次超越堡垒吃鸡时的1.26亿收入的两倍还多,与3月份收入(2.23亿美元)相比增幅也达到了接近33%。

堡垒之夜四月收入再破纪录 吸金近3亿美元

自3月中旬推出iOS版本以来,游戏的收入大幅上升, Sensor Tower 报道移动版 的《堡垒之夜》每日单独收入可达100万美元,4月份第三赛季末玩家冲顶的活跃度也驱动了游戏收入进一步增加,Android版本将在夏季推出。而近日,Epic Games宣布将为即将到来的2018-2019年赛季的电竞比赛,投入1亿美元作为奖金池。

 

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